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关注苹果限制促销码用户评论等消息

发布时间:2020-02-11 04:52:40 阅读: 来源:软糖厂家

1)据Touch Arcade论坛用户曝料,继限制奖励式下载模式以及调整应用排名算法之后,苹果App Store最近又有新动作——限制使用开发商促销码的用户对产品发表评论或评价。

在此之前,不少开发商会采用免费发放促销码的策略来推高应用排名,因为促销码用户往往比付费用户更愿意对产品给予好评,而苹果很显然已经采取措施限制这种人为刺激下载量的现象。但苹果目前尚未正式对此事做出回应。

2)法国游戏发行商Gameloft打算在美国路易斯安那州新奥尔良市开设一家新工作室,并于针对13个不同的全职工作岗位进行招聘。据互动娱乐行业人才招聘服务机构The Mary-Margaret Network透露,Gameloft是这一行最有可能在新奥尔良招聘人员的公司,但未来该地区还有可能迎来更多游戏公司。

早在今年初,EA就与当地的路易斯安那州立大学签订合作协议,入驻该校并利用其设施测试EA的体育类游戏项目,EA驻扎该校成员将达200人。

3)手机社交游戏平台Mobage最近登陆iOS和Android平台,通过ngmoco平台吸收了2000万用户,再加上从DeNA过续而来的2500万用户,Mobage平台目前手机游戏玩家超过了4500万。该平台支持开发者采用Javascript开发框架创建应用程序,并通过Mobage Social API绑定社交功能。Mobage将于今年6月15日向开发商群体开放其API,并计划在美国上线以抗衡竞争对手木瓜移动和OpenFeint。

4)手机游戏公司Glu Mobile宣布与畅销书作家James Frey的发行公司Full Fathom Five合作,将该作者的四部原创作品以手机游戏形式,推向智能手机和平板电脑平台。据Glu Mobile公司所称,他们打算通过这种跨媒体合作关系,吸引这四本畅销书的1000万名读者的关注,关于该作品的项目合作还有可能延伸到电视和电影领域。

5)由Fluik Entertainment工作开发的手机游戏《Office Jerk》成为英国、美国和加拿大App Store的免费游戏冠军,发布仅四天就实现了160万次下载量。该游戏在23个国家的App Store中居于免费游戏榜首,在62个国家中均跻身前五强。该游戏发行商是Big Fat Simulations,Fluik工作室之前发布的游戏《Airport Madness Challenge》下载量在75万次以上。

6)美国游戏发行商EA宣布收购澳大利亚工作室Firemint,但并未公布成交金额,仅表示这项交易将在未来四周内正式完成。据EAi高管Barry Cottle所称,收购Firemint有助于EAi成为业内领先的手机游戏、在线游戏公司。Firemint在2009年3月发布的iPhone热门游戏《Flight Control》在今年1月份的下载量超过了380万次。

7)Glu Mobile公布的2011年第一季度财报显示,该公司的非GAAP智能手机业务营收比去年同一季度增长了98%;第一季度的游戏装载量为2000万次,在iOS、Android移动设备以及社交网站的装载量为7020万次;《Gun Bros.》的非GAAP营收是230万美元,占非GAAP总营收的13%。

该公司在第一季度的GAAP总营收为1640亿美元,去年同期的收益是1730亿美元;基于非GAAP的总营收为1720万美元,去年同期的收益是1750万美元。第一季度的GAAP运营亏损是260万美元,去年同期的亏损为270万美元。

8)手机游戏开发商Lunaforte宣布旗下的《Lunagames XXL》休闲游戏系列收获了100万的日活跃用户,该系列包括《Bubble Popper XXL》、《Gems XXL》和《Cube Touch XXL》(注:该系列原先运行于Android、Symbian、bada和黑莓平台),这三款免费游戏不久将进军苹果App Store,支持iOS用户通过积分排行榜功能与Symbian、Android、黑莓用户实现跨平台互动。

9)据iphonedownloadblog透露,Infini Dev Team计划推出基于网页浏览器的越狱iPhone应用商店,支持越狱iPhone用户通过Safari浏览器获取应用程序,但目前并未公布具体上线日期。Infini Dev Team推出的另一个越狱应用商店是Icy软件包管理程序。

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