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关于游戏信息可发现性的5大经验教训

发布时间:2020-02-11 04:37:55 阅读: 来源:软糖厂家

现在我打算写一篇关于使用Games We Care About这个Twitter账号所获取的500多款独立游戏的信息的文章。

我想先向那些不知道Games We Care About的人做出解释:“当我在6月份开始使用它时我便非常喜欢这个理念,它也非常有效。这个每天发现我所‘在乎’的可玩游戏的Twitter账号已经拥有了将近3500个粉丝,并且几乎每一款游戏都拥有至少10个转发或喜欢。”

所以在开发者/其他推荐人提供给我一款独立游戏的名字和URL后,我便需要编译剩下的内容去完成一篇Twitter文章。这包含了以下步骤:“它是付费还是免费?”“它将面向哪个平台发行?”“哪个链接URL最适合?”以及“我该从哪里获得最清晰的截图并与tweet一起发布?”简单吧?

但是因为很多内容都不好找,所以我便得出了以下“5大”结论。独立游戏开发者(游戏邦注:或者任何在网上推广内容的人)在呈现关于自己产品的信息时都应该好好思考这些内容。这些内容与你所拥有的任何“官方游戏网站”都有关系,你可能同时拥有一个Steam页面和一个App Store页面,而它们在内部都是相关的,你需要制定一个策略去更新它们。

1.确保官方截图和YouTube视频容易被截取。

你可能会认为这是再明显不过的事,但我却发现了一些陷阱。首先,有些人设置了花俏的截图集合,从而让你很难点击你要的图片并进行保存。如果出现这种情况,我会先点击几秒然后直接转向谷歌图像搜索(这可能是你不愿意看到的结果)。

其次,有些人在他们的视频部分设置了定制视频或各种其它突变内容。有时候它们并不是出现在YouTube上。你总是希望能够获得一个官方预告片从而快速呈现游戏玩法的画面,并清楚地解释游戏中必要的理念和功能。能够播放视频,点击YouTube链接并获取URL才是今天最简单的嵌入/转换方式。简单通常都是优势。

2.留心你的游戏资产的年龄!游戏总是快速变化着,特别是在不断进化的“预览版”中。有时候如果在“Games We Care About”的tweet中出现早前的截图,开发者便会非常尴尬。所以你应该事先在谷歌图像搜索中检查游戏的名字,明确是否出现了新的内容。

你应该确保在你的官网或Steam网页上能够呈现出最新的截图。我经常会看到一些官方独立游戏网站上还放着3,4年前的游戏截图。如果你正在创造一款快速更新的游戏,并且你想要呈现出游戏的发展,你就应该及时更新截图内容。

3.包含文本/功能的iOS截图问题

当在iOS游戏中获取信息和截图时,我发现的一个主要问题便是苹果允许你插入一些额外的信息到你在App Store的官方截图上。这对于游戏的市场营销是好事,你能够添加文本,游戏功能等等内容。

但如果你只是在寻找清晰截图的第三方,这便有点麻烦。因为很多只基于iOS的游戏并未拥有官方独立网站,App Store的公共URL已经做得很好了。所以在这方面你要足够谨慎。(如果你能接受谷歌图像搜索中弹出的任何内容,这便没什么大碍。但再一次的,这既可能是好处也可能是坏处。)

4.新平台—-更新你的核心信息库!

我发现的一个最棘手的领域应该是当游戏开始于1个平台,并逐渐扩展到3个或4个(甚至更多!)平台上时。我的第一个问题是—-当你添加新平台时,你是否记得更新官方网站?我经常发现一些未及时更新的网站,甚至是在新版本出现后好几个月都未更新。

如果你想要一个URL同时包含游戏的所有PC,iOS和Android版本的话,这便有点困难,当你的游戏出现在更多平台上时,你可能会希望你的官方网站成为人们的首要选择。所以你就需要及时更新并清理内容以确保玩家能够发现你的更新。

5.总是拥有“URL去解释一切”的后端支持

我最后的建议便是为上述的所有内容做好准备,因为聪明的独立开发者可能已经思考这些问题很长时间了。你可能想要你那花俏的官方网站带有闪光效果。但不管怎样你都需要在网站的中上方清楚地呈现游戏presskit()的链接。

presskit()是来自Vlambeer的Rami Ismail所创造的“以媒体为中心的关于你的电子游戏的信息”的免费网站工具包,并且就像介绍中所说的:“开发者只需要花费1个多小时便能够创造出包含任何媒体需要了解的内容的新闻页面。”

我真的非常推荐presskit(),它每次都能够帮助我快速且轻松地获得所需要的信息。

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